В 2000 году на Dreamcast вышла игра Jet Grind Radio. Наверное, главной заслугой этого необычного проекта, стала популяризация технологии cell-shading, которая помогает сделать трёхмерные объекты похожими на обычные «рисунки от руки». Позднее данное решение использовали в огромном количестве проектов, включая знаменитое экшен-приключение Okami.
Судя по неофициальным иллюстрациям и сообщениям в западной прессе новый проект в серии Prince of Persia также выполнен в таком специфическом ключе. Движок Anvil (из Assassin’s Creed) был модифицирован под cell-shading, сохранив при этом умение создавать огромные открытые пространства.
Surfer Girl также намекает, что главным вдохновением для реанимированной игры послужила именно японская Okami, в то время как создатели The Sands of Time больше интересовались другим азиатским шедевром — ICO.