Главная » 2008»Март»22 » Уоррен Спектор не доволен историями в играх
Уоррен Спектор не доволен историями в играх
23:44
Уоррен Спектор — автор замечательной игры Deus Ex— недавно побеседовал с сотрудниками Developmag и пожаловался на качество сюжетов в современных игрушках.
Спектор утверждает, что в индустрии сложилась какая-то странная тенденция, чем больше игра похожа на игру, тем хуже в ней сюжет, и чем лучше в ней сюжет, тем меньше она напоминает игру. Получается какая-то странная схема: геймплей — ролик — геймплей — ролик. Он полагает, что Half Life 2 и Mass Effect сделали определённые шаги в правильном направлении, но считает, что интерактивным развлечениям есть куда расти.
Бывший сотрудник ION Storm считает, что разработчикам стоит поучиться у "киношных" сценаристов передавать довольно сложные эмоции при помощи всего нескольких слов. Почему бы вместо 250 тысяч строчек диалогов не написать всего 100 тысяч, но сделать их максимально насыщенными?
Напомним, что сейчас Уоррен Спектор (Warren Spector) работает над несколькими проектами в составе Junction Point Studios.